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导弹的那个题,很有可能啊

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发表于 2006-2-6 07:44:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

看到野菜花改了一下题,原来是导弹一直向着飞机的方向,后来成了,导弹在A和飞机的连线上。很好,这就成了那道一个蚂蚁在无限伸长的橡皮筋上的那个题,总能击中飞机

而初始的时候,导弹一直向着飞机的方向,如果是这样的话,那个huxlnn所说的情况,很有可能出现,即,导弹很有可能追不上飞机。根据此题的数据,导弹和飞机一样快(实际是导弹的速度应该是飞机的4-5倍),再根据制导原理(主动雷达制导,负反馈校正回路,很有可能最后的夹角就是0),也就是,导弹追着飞机后边跑,就是追不上。

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发表于 2006-2-7 03:50:21 | 只看该作者

Wow,敌舰艇直开都这么复杂啊,如果绕圆圈开是不是更难了? 难怪我列不出简单的微分方程[;)]


  Wow,敌舰艇直开都这么复杂啊,如果绕圆圈开是不是更难了? 难怪我列不出简单的微分方程




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 楼主| 发表于 2006-2-6 22:47:11 | 只看该作者

我贴不上图,给你找了一个简单的打敌舰的网页,打飞机的完全类似


math.sjtu.edu.cn/jidi/sxsy/manuel/missile.pps
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这些只是最理想的数学状态,实际上,导弹的控制系统远比这个复杂,从控制论讲,系统达到稳态所用的调节时间T一直不是一个很小的数字,而题里理想化把它认为它是0, 即,随时都能对着敌机。如果实际也是这样的话(我觉得那样的话,发射出去的不是导弹,而是一个睁眼睛瞪着敌机的空中飞人 ),那么命中率都是100%
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影响以上性能的,还有雷达波的发射和接收过程的速度,数字处理过程的速度,导弹电机转速,导弹姿态控制系统的先进程度,导弹自控系统算法的高级程度(包括PID算法改进,鲁棒性,智能性,卡尔曼滤波等等等等)
 
我对导弹能击中飞机,感到非常佩服,对导弹能击中比飞机还高速的导弹(调节时间T更短),更佩服得五体投地。
 
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发表于 2006-2-6 11:19:03 | 只看该作者

既然这么多专家在,我就赶紧提问吧[:D)][@};-](图)


导弹在飞行过程中始终对着飞机,是十分实际的,如果题目给定的条件就是导弹始终瞄准飞机,那么我认为其飞行轨迹应如图所表示:
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 飞机每飞行Vdt,导弹也飞行Vdt,dt时间过后,导弹改变下一飞行方向,如图。
当导弹飞行曲线切线斜率与飞机轨迹在t时刻的切线相同,或者导弹与A点距离为10KM时,
导弹击中飞机。www.ddhw.com
但参数方程已经放下多年了,忘了怎样快速建立,求助各位专家了,


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  本贴由[huxlnn]最后编辑于:2006-2-6 3:35:49  

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发表于 2006-2-6 09:21:16 | 只看该作者

我上面说得不对。准确地说,追得上与否,取决于导弹与飞机的相对速度:.....


导弹速度>飞机速度,恒有解;
导弹速度=飞机速度,正好有解(就在飞机转过1/4圆周时);
导弹速度<飞机速度,恒无解。

而与发射时导弹离飞机距离S无关。

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  本贴由[husonghu]最后编辑于:2006-2-6 10:24:46  

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发表于 2006-2-6 09:12:36 | 只看该作者

我想取决于发射时导弹离飞机距离S(即题中的圆半径):近可击中,远击不中....


在飞机速度(及导弹)速度恒定时,可把S的临界值算出来。www.ddhw.com

击不中时,相当于我那个积分方程无解。www.ddhw.com

(在鲁班门前乱扯几句) www.ddhw.com

 
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 楼主| 发表于 2006-2-6 09:01:59 | 只看该作者

回复:回复:导弹的那个题,很有可能啊


对,是我专业,100%
从控制论理论讲,在最后的时刻(取决于什么控制类型)导弹就是对着飞机飞,这就是控制原理。只不过正常的导弹速度大于飞机,所以理论上讲,如果飞机在最后时刻不做大角度机动动作躲闪的话,一定能击中。www.ddhw.com
 
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地板
发表于 2006-2-6 08:32:25 | 只看该作者

回复:导弹的那个题,很有可能啊


对了,这不是你的专业吗?

如果导弹和飞机速度相同,方向始终对着飞机,求轨迹,无解吗?当时huxlnn说,我还不明白他的意思。

我是班门弄斧还砸了自己的脚。

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板凳
发表于 2006-2-6 08:14:55 | 只看该作者

没关系哦,有趣的题值得多方面讨论。你提的信息也很有趣啊。[@};-][@};-]


  没关系哦,有趣的题值得多方面讨论。你提的信息也很有趣啊。




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沙发
 楼主| 发表于 2006-2-6 08:09:58 | 只看该作者

哦,不好意思啊。没看到大家底下那个最新的讨论,这个贴多余了[:E]


  哦,不好意思啊。没看到大家底下那个最新的讨论,这个贴多余了




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